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Referência JavaScript :: Objeto Math :: Método random
Objeto Math

Método random

Retorna um número de ponto-flutuante pseudo-randômico entre 0 e 1.

Sintaxe:

Math.random()

O número pseudo-randômico gerado vai de 0 (incluindo) até 1 (excluído), isto é, o número retornado pode ser 0, mas nunca será maior ou igual a 1.

Exemplo 1 - Como gerar um número randômico entre 0 e 10:



<script language="javascript">
<!--
  var numero = Math.floor(Math.random() * 11);
  document.write("O número gerado foi " + numero);
//-->
</script>


A execução deste código produzirá o seguinte resultado:

O número gerado foi 6

Exemplo 2 - Como gerar um número randômico entre 10 e 20:

<script language="javascript">
<!--
  var numero = 10 + Math.floor(Math.random() * 11);
  document.write("O número gerado foi " + numero);
//-->
</script>


A execução deste código produzirá o seguinte resultado:

O número gerado foi 19
 
 
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