Precisa de um freelancer, códigos-fonte e exemplos completos?
Bem-vindo(a) ao meu site. Além de realizar alguns serviços como freelancer eu tenho alguns códigos-fonte e exemplos completos de Java, Delphi, PHP, Python, C/C++, Hibernate, JPA, Spring, JSP, Servlets, Ruby, Ruby On Rails e muitas outras linguagens e frameworks. Veja como falar comigo clicando aqui.
 
Arquivo de Códigos - Página Inicial
Códigos-fonte
» Códigos-fonte e exemplos completos
Linguagens
» ActionScript
» Adobe AIR
» Adobe Flex
» AJAX
» C
» C#
» C++
» CSS
» Delphi
» DHTML - Dynamic HTML
» HTML/XHTML
» Java
» JavaFX
» JavaScript
» Java Servlets
» JSP - Java Server Pages
» Perl
» PHP
» PHP-GTK
» Python
» Ruby
» Tcl/Tk
» VB.NET
Bancos de Dados
» IBM DB2
» MySQL
Frameworks
» CodeIgniter
» jQuery
» JSF - Java Server Faces
» Qt
» Ruby On Rails
» Struts
» Struts 2
» wxWidgets
» Zend Framework
Container/Servidor
» Apache Tomcat
» Apache Web Server
Ferramentas
» Apache Ant
» iTextSharp (iText#)
Referências
» CSS1 e CSS2
» JavaScript
Serviços On-Line
» Qual é meu IP?
» Tabela Cores HTML I
» Tabela Cores HTML II
» Lista de Mime Types
» Códigos Teclas Virtuais
Usuários On-Line
Visitantes: 14
PHP
O que há de novo no PHP 5?
40 dicas e truques sobre como trabalhar com datas e horas em PHP
60 dicas e truques sobre como trabalhar com strings e caracteres em PHP
PHP e a Orientação a Objetos - POO (Curso Completo)

DHTML
Curso completo de DHTML para iniciantes

CSS
Como definir uma imagem de fundo fixa na página
Definindo uma imagem de fundo para botões HTML
Você está aqui: Inicio -> JavaScript -> Curso Completo -> RESULTADO não é o mesmo que Resultado
Parte 2 - RESULTADO não é o mesmo que Resultado
Início do Curso - RESULTADO não é o mesmo que Resultado

Como qualquer outra linguagem de programação, o JavaScript também segue uma série de sintáxes e convenções. Se você já é programador, deve saber que em algumas linguagens tem que usar um ponto-e-vírgula (;) no final de cada instrução, capitalizar a primeira letra de cada variável, não pode começar o nome de uma variável com um número e assim por diante. Programar é assim mesmo. Aprender uma série de regras e tentar infringí-las o mínimo possível. Seguindo essas regras de programação ao pé da letra, fará com que os seus scripts funcionem corretamente e não trará dor de cabeça na hora de ver o que deu "errado" em determinada função.



JavaScript é sensível a maiúsculas e minúsculas. Se você declarar uma variável de nome "Calculo", não poderá mais tarde tentar acessar essa variável usando o nome "calculo". Lembre-se disso. Se você alterar um simples "a" por "A", seu código não funcionará corretamente (se funcionar). E lembre-se! Nada de acentos.

Próxima -> O ponto-e-vírgula
 
 
Arquivo de Códigos - Página Inicial
Veja dicas, truques e anotações de ActionScript
Como obter a quantidade de elementos em um array
Concatenando dois arrays
Como arredondar um valor númerico de ponto-flutuante para baixo
Como embaralhar as palavras em uma string
Adicionando elementos no início de um array
Como excluir todos os elementos de um array
Como converter uma string em um objeto Date
Aprenda a construir datas em ActionScript
Como converter para letras minúsculas todo o conteúdo de uma string
Como obter o resultado de um número elevado à uma determinada potência
Veja dicas, truques e anotações de outras linguagens
C - Escrevendo palavras ou textos em um arquivo usando a função fputs()
VB.NET - Aprenda a usar o laço While em VB.NET
Java - Entendendo o modificador static
C# (CSharp) - Aprenda a usar os tipos de dados byte e sbyte da linguagem C#
Delphi - Como obter e exibir todos os itens selecionados em uma TListBox de seleção múltipla
PHP - Inverter a ordem dos elementos de um array
Java - Entendendo a classe Calendar
Java - Definindo a cor de fundo para uma JFrame
VB.NET - Como obter o caractere associado a um código ASCII ou Unicode
JSP (Java Server Pages) - Uso da classe Address para criar endereços e e-mail de remetentes e destinatários

       

http://www.arquivodecodigos.net
:: Arquivo de Códigos - Softwares e Consultoria em Programação ::
Todo o conteúdo deste site, quando não devidamente observado, pertence a seus idealizadores e não
poderá ser usado para outras finalidades senão estudo e aprimoramento de técnicas de programação.
Certifique-se de ler as notas legais antes de proceder com o acesso e leitura do
conteúdo disponibilizado nestas páginas.

Fale Conosco: (62) 3261-7018 / (62) 8185-0734

Desenvolvedor Responsável: Osmar J. Silva

Página Inicial Contatos Pesquisar Mapa do Site