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1981 - Representando números de diferentes bases em ActionScript
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Categoria: Dicas & Truques
Sub-Categoria: Matemática e Estatística [Veja dicas relacionadas]

Representando números de diferentes bases em ActionScript

O ActionScript permite o uso de números inteiros em três bases diferentes: decimal, octal e hexadecimal. Infelizmente a base binária não é suportada. Mas podemos usar uma string para representar um número binário e efetuar a conversão para uma das três bases suportadas em tempo de execução.

A base mais comum é a decimal. Eis alguns exemplos:
var valor:Number = 54;
var pessoas:int = 2;
var cidades:uint = 87;
Para representar um número na base octal, só precisamos incluir o 0 (zero) na frente do número (lembre-se de que números na base octal estão na faixa 0-7). Veja:
var valor:Number = 066;
var pessoas:int = 02;
var cidades:uint = 0127;
Para representar um número na base hexadecimal, só precisamos incluir o 0x ou 0X (O numeral 0 (zero) e a letra "x") na frente do número (lembre-se de que números na base hexadecimal estão na faixa 0-F). Veja:
var valor:Number = 36;
var pessoas:int = 2;
var cidades:uint = BD23;


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