1 - Introdução
No artigo Baixando, instalando e testando o SDK do Adobe Flex no Windows (http://www.arquivodecodigos.net/sistema/main/visualizar_artigo_tutorial/3) vimos como baixar, instalar e testar o SDK do Adobe Flex. Neste artigo veremos como escrever nossa primeira aplicação usando esta ferramenta. É importante lembrar que, embora já exista algumas IDEs para o desenvolvimento em Flex, nós usaremos apenas o SDK e o Flash Player, é claro.
2 - O código
Comece criando um diretório sem espaços e caracteres especiais, por exemplo "C:\estudos_flex". Em seguida abra o Bloco de Notas e digite (ou cole) a seguinte listagem:
Listagem para Exemplo.mxml:
Veja que uma aplicação Flex é contida em um documento MXML (semelhante a um arquivo XML normal). Há dois tipos de documentos MXML: aplicação e componente. O tipo aplicação, que usamos neste exemplo, é expresso por:
O tipo componente é expresso da seguinte forma:
Canvas é um componente Flex pertencente ao namespace mx.
Vejamos agora como executar a aplicação. Salve o código como Exemplo.mxml e vamos prosseguir.
3 - Compilando e executando a aplicação
Hora de compilar a aplicação. Abra uma janela de comando e navegue até o diretório "C:\estudos_flex". Em seguida dispare o comando abaixo:
Após o processo de compilação, teremos como resultado final um arquivo chamado Exemplo.swf. Este é um arquivo Shockwave Flash Object e pode ser executado simplesmente dando um duplo-clique sobre ele (se você tiver o Flash Player instalado em seu PC). Caso ainda não tenha o Flash Player instalado, use o SAFlashPlayer.exe do diretório "C:\adobe_flex\player\debug". Veja o resultado da execução:
4 - Executando a aplicação a partir de uma página HTML
Para finalizar o artigo, veremos como exibir nossa aplicação em uma página HTML. Veja a listagem para o arquivo exemplo.html:
Veja o resultado a seguir: